Online Course
2 Students Enrolled
PriceUS$ 647US$ 597
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SOBRE O CURSO

Este curso apresenta um material completo na área de pintura de texturas realistas de pele humana, cobrindo uma gama de tópicos em 20 aulas, que vão desde a teoria de tipos e tons de pele até a criação de um conjunto de mapas completo para o personagem. O curso é voltado para o MARI, da The Foundri, software adotado mundialmente pelas maiores empresas do mercado como padrão para pinturas de mapas 3d. Ao final do curso, o aluno estará apto à produzir texturas de alta qualidade, seguindo os padrões exigidos pelo mercado de filmes internacionais, sendo capaz de adequar os conceitos adquiridos nas aulas para os seus próprios personagens digitais.

Oferecemos pagamento parcelado em até 12xVeja como comprar.

GALERIA DE IMAGENS

INFORMAÇÕES SOBRE A VERSÃO PREMIUM

*Esta versão inclui Mentoria do Professor + Atualizações de vídeo-aulas!
No pacote Premium o aluno terá acesso à todos os benefícios que podemos oferecer! Mentoria exclusiva e individual, com um vídeo de revisão de trabalho de aproximadamente 30 minutos, totalmente comentado pelo professor, além de acesso total às constantes aulas de atualização.

Aqui está a lista completa de itens deste pacote:

  • Mentoria do Professor
  • Vídeo aula de revisão de trabalho individual
  • Download das cenas originais do Professor
  • Atualizações constantes de aulas
  • 2 Modelos de estudo para download
  • 20 aulas online
  • Aula Bônus “ILUMINAÇÃO/RENDER no Arnold”
  • Acesso ao Fórum de estudantes
  • Acesso ao grupo fechado do Facebook
  • Acesso à área de membros
  • Assista em qualquer dispositivo (PC, Mobile, Tablet)

COMO FUNCIONA A MENTORIA DO PROFESSOR?

No pacote Premium você terá o benefício de um acompanhamento individual para assistí-lo integralmente durante a sua jornada de aprendizado. Veja abaixo uma explicação completa do suporte que você receberá ao adquirir a mentoria (acrescidos de todos os benefícios presentes também nas versões Standard e Deluxe)


Vídeo-aula de revisão individual!

Neste vídeo de 20-30 minutos o professor irá comentar o seu trabalho, dando um feedback completo nos erros e acertos, mostrando em vídeo como consertar os defeitos ou apontando como você poderia melhorar o seu trabalho atual. Esta será como uma aula particular, feita sob medida para você.


Assistência exclusiva para as suas questões

Estarei respondendo todas as suas questões relacionadas à textura, limitadas à um e-mail por dia (resposta através de e-mail ou um vídeo rápido), pelo período de 12 dias consecutivos (incluindo finais de semana), contando a partir da data de compra do curso. As questões devem ser as mais específicas possíveis, para que eu possa te responder de forma clara e objetiva e acompanhar o seu progresso. (Questões do tipo “Como eu faço um personagem legal?” por exemplo podem soar muito abstratas, portanto devem ser evitadas. Questões do tipo “Onde eu poderia adicionar algumas veias em meu personagem para que ele se pareça mais velho?” são totalmente plausíveis).


Você receberá todas as minhas cenas originais do Mari

A cena completa, com a o modelo de cabeça 3d e todos os canais de textura criados para este curso. Você poderá modificá-la e usar para seus próprios estudos. É um ótimo material de referência para usar quando estiver pintando outros personagens.


Você receberá todas as minhas cenas de Iluminação e Render (Softimage XSI/Arnold)

Esta é a cena final usada para renderizar a imagem em alta qualidade que eu criei e postei nos fóruns e sites de galeria de imagens online. Nesta cena você pode observar onde eu posicionei as luzes, como construí os shaders e preparei os settings de render.

Tudo isto e mais:  20 vídeo-aulas completas + Meses de atualizações em novas vídeo-aulas + Acesso completo ao fórum de alunos e grupo do facebook. Além disso damos a garantia de 30 dias com seu dinheiro de volta, caso não tenha gostado da minha mentoria.

Section 1Aulas Teóricas
Lecture 1Contando histórias através da peleFree Preview

Contando histórias através da pele

 

Esta é uma aula conceitual que dará ao estudante uma base na teoria de tons de pele, características e variações presentes nas diferentes culturas ao redor do mundo.

Lecture 2Os 4 tipos de pele
Section 2Aulas Práticas e Técnicas
Lecture 3Introdução ao MARI
Lecture 4Limpando TexturasFree Preview

Limpando Texturas

 

Como preparar texturas para serem usadas no Mari. Limpeza de Brilhos e produção de um mapa “Albedo”.

Lecture 5Bit Depths
Lecture 6Mapa Cor Difusa
Lecture 7Mapa Shallow SSS
Lecture 8Mapa Mid SSS
Lecture 9Mapa Deep SSS
Lecture 10Mapa Máscara Deep SSS
Lecture 11Mapa Specular Primário
Lecture 12Mapa Specular Secundário
Lecture 13Mapa Glossy
Lecture 14Mapa Bump
Lecture 15Preparando Texturas para Displacement
Lecture 16Mapa Displacement
Section 3Olhos
Lecture 17Mapa Cor Difusa dos Olhos
Lecture 18Mapa Specular dos Olhos
Lecture 19Mapa Bump dos Olhos
Section 4Conteúdo Bônus
Lecture 20Iluminação e Render no Arnold/Softimage
Lecture 21Materiais de Estudo Complementares
Section 5Vídeo-aulas de Atualização
Lecture 22A Cor da Pele
Lecture 23Etnias
Lecture 24Usando mapas do Texturing.XYZ (em breve)
Lecture 25Mari 3.0: nodes (em breve)
Lecture 26Aplicando canais de textura no Arnold / Maya (em breve)
Lecture 27Aplicando canais de textura no 3ds Max / V-Ray (em breve)
Lecture 28Abrindo UVWs (em breve)
Lecture 29Aplicando micro-no displacements Maya